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Blender unter Ubuntu installieren

Blender unter Ubuntu installieren
Blender wird verwendet, um 3D-Figuren und Animationen zu erstellen, es wurde für Spielfilme verwendet und weitere Projekte sind im Gange. Suchen Sie auf der Blender-Institutsseite nach Agent 327, um ein lustiges Beispiel zu erhalten. Kurze Clips sind kostenlos und es sind auch Dokumentarclips verfügbar.Wenn Sie dies hören, denken Sie, dass die Verwendung von Blender schwierig ist und obwohl es eine Lernkurve gibt, ist es eine Fähigkeit, die es wert ist, gelernt zu werden, und Sie werden schnell Ergebnisse sehen. Wenn Sie die richtigen Methoden anwenden, können Sie schnell Ihre eigenen Kreationen erstellen, obwohl ein Spielfilm normalerweise ein Jahr dauert, bis ein ganzes Team erstellt hat, also erstellen Sie viele kleine Projekte, um loszulegen.

In diesem Artikel zeige ich dir, wie du Blender unter Ubuntu installierst und wie du mit der Nutzung loslegen kannst.

Blender unter Ubuntu installieren

Aktualisieren Sie das System, bevor Sie das Paket installieren, und verwenden Sie dann Standard-apt-get, um Blender wie unten gezeigt zu installieren:

$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install blender

Wenn alles gut gelaufen ist, haben Sie Blender 2.78 einsatzbereit auf Ihrem System. Vielleicht möchten Sie etwas Neueres installieren, um auf dem neuesten Stand zu sein. Um dies zu erreichen, können Sie die Snap-Version verwenden, der stabile Kanal ist 2.79 und Kantenkanal ist 2.80. Da das Paket so beliebt ist, können Sie auch ein Appimage herunterladen, wenn dies besser zu Ihrer Situation passt.

Starte Blender und erstelle deinen ersten Gegenstand

Blender beginnt mit einem Standardwürfel in der Mitte der Szene, den Sie normalerweise als erstes löschen erase. Sehen wir uns in diesem Fall an, was wir mit einigen der verfügbaren Schnellfunktionen tun können. Im Objektmodus können Sie ein oder mehrere Objekte gleichzeitig ändern. Um sicherzustellen, dass Sie den Würfel ausgewählt haben, überprüfen Sie die Kantenfarbe, er wird orange, wenn Sie ihn auswählen.

Die grundlegenden Operationen an einem Objekt sind Transformieren, Drehen und Skalieren. Dieses Mal werden wir den Würfel skalieren, um ihn zum Üben zu einer Ebene zu machen. Im Objektmenü finden Sie Transform->Scale, klicken Sie darauf und sehen Sie, wie der Würfel seine Größe in alle Richtungen gleichmäßig ändert, wenn Sie den Cursor bewegen cursor. Um nur eine Dimensionsänderung vorzunehmen, drücken Sie die entsprechende Taste. Z für oben und unten, um es dünn zu machen und dann Shift-Z, was "nicht-Z" bedeutet, dies ändert die beiden anderen Dimensionen. Gleiches gilt für alle Dimensionen.

Wenn Sie ein schönes Flugzeug haben, können Sie eine schnelle Funktion hinzufügen, wählen Sie Objekte->Schnelle Funktionen->Schnelles Fell, die Planke ist überall behaart. Denken Sie daran, dass Sie viele Haare auf das Objekt legen können, aber je mehr Haare, desto länger das Rendern.

Jetzt ist es an der Zeit, ein zweites Objekt hinzuzufügen, aber bevor Sie das tun, stellen Sie sicher, dass es dort erscheint, wo Sie es sehen können. Um zu entscheiden, wo der nächste platziert werden soll, platzieren Sie den Cursor direkt über der von uns erstellten Oberfläche. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf den Bildschirm, auf dem Sie ihn verlassen möchten. Wie bei den meisten Dingen in Blender können Sie Objekte auf zwei Arten hinzufügen: über ein Menü an der Seite der Region oder eine Tastenkombination. Im Objektmodus lautet die Tastenkombination zum Hinzufügen eines Objekts Umschalt-A.

Es erscheint ein Dropdown-Menü mit den verfügbaren Objekten; wähle die Kugel. Als nächstes verwenden wir eine weitere schnelle Funktion: explodieren. Wählen Sie die Explosionsfunktion auf die gleiche Weise, wie Sie das Fell ausgewählt haben, und versuchen Sie, es auszuführen. Sie werden schnell feststellen, dass wir noch mehr zu tun haben, die Stücke fallen herunter und durch die Planke. Um dies zu beheben, müssen Sie die Kollisionsparameter für beide Objekte einstellen, die Werte finden Sie unter der Registerkarte Physik jedes Objekts.

Wenn dies alles erledigt ist, können Sie den Ball explodieren und auf der Oberfläche darunter hüpfen sehen. Die Höhe des Bounces kann angepasst werden, indem Sie mit den anderen physikalischen Parametern jedes Objekts spielen. Es gibt viele weitere Einstellungen für jedes Objekt, aber das überlasse ich Ihnen zum Experimentieren.

Materialien in Kürze

Die Animation funktioniert jetzt gut, ist aber in Graustufen. Es ist nicht schön, also müssen wir als nächstes unseren Objekten Farbe und Struktur hinzufügen. Um das Objekt echt aussehen zu lassen, müssen Sie das Material ändern. Die einfachste Aktion ist das Öffnen der Oberfläche und das Hinzufügen eines Knotens. Standardwerte sind bereits eingestellt, die Oberfläche ist „Diffuse BSDF“. Halten Sie sich an diesen Wert, bis Sie geübt haben, was alle Knoten tun. Stellen Sie die Farbe unten ein und stellen Sie eine kleine Rauheit ein, 0.02 ist ein guter Ausgangspunkt.

Um kurz zu beschreiben, was Nodes tun, muss ich beschreiben, wie es in den meisten Fällen verwendet wird. Stellen Sie sich Ihre Oberfläche vor, auf der der Ball landet, in seiner ursprünglichen Form hat das Brett eine Farbe und keine Schattierungen. Auf einer echten Oberfläche gibt es Unebenheiten unterschiedlicher Art, Holz hat Maserungen, Wände haben Ziegel und Mörtel. Wenn Sie dieses Detail hinzufügen möchten, beginnen Sie mit einer flachen Oberfläche und einer Grundfarbe im ersten Knoten und fügen im nächsten Knoten eine „Bump Map“ hinzu. Die Bump-Map zeigt die Linien, die aufgrund der Struktur der Oberfläche entstehen. In diesem Fall beginnen Sie mit einer dunklen Farbe, verwenden einen Mischerknoten und kombinieren ihn mit der Bump-Map einer helleren Farbe.

Einige Tipps, wo Sie mehr erfahren können

Es gibt mehrere gute Orte, um mehr über Blender zu erfahren und vergessen Sie nie, in den Communities aktiv zu sein. Ich würde empfehlen, die Blender-Guru-Videos als Referenz für die folgenden Übungen zu verwenden. Wenn du dir nur die Videos ansiehst vergisst du wie es geht. Das Blender-Institut bietet viele Ressourcen, die Sie erkunden können. Ein weiterer Tipp ist, den Spickzettel für die Tastenkombinationen in den verschiedenen Modi auszudrucken. Die Tastenkombinationen beschleunigen die Arbeit, sobald Sie sie durch das Training auswendig gelernt haben. Schließlich war dies eine sehr schnelle Einführung, der einzige Weg, um gut zu werden, besteht darin, viel zu üben und Anweisungen zu lesen, um neue Dinge herauszufinden. Wenn das nicht ausreicht, nutzen Sie die Communities, um um Hilfe zu bitten.

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